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等级、属性点与人物属性的比例算法
作者:困倦的猫  |  字数:2055  |  更新时间:2026-01-09 全文阅读

  人物1级时的基础数值为:

  等级: 1

  气血: 222

  法力值: 108

  体质: 12

  法力: 11

  力量: 15

  耐力: 11

  敏捷: 11

  伤害: 49

  防御: 15

  速度: 14

  灵力(法伤、法防):17

  潜力值: 5

  经验值:0/110

  角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。

  速度=体质*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7

  灵力=体质*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4

  伤害=力量*0.8 37

  防御=耐力*1.3

  气血=体质*6 150

  魔法=魔力*2.5 80

捧场

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