牛逼哄哄无奈之下只能开启了天赋技能“破釜沉舟”,可是增加的那点血量在boss暴增到之前3倍(伤害加50%,攻速加倍。)的狂暴攻击下根本不值一提,再加上还是试打,治疗并未增强配置,血根本刷不上来,喝大红完全没用,牛逼哄哄只能将心一横使出了盾墙,总算是安全地坚持到了沙子再次打出宁神射击...... 这么早就用掉盾墙,一般情况下无疑是很可惜的,不过今天却比较特别,因为牛逼哄哄能够确保稳定拉住仇恨的时间也就是两次狂暴之怒加上锻造饰品特效生效的那50秒,之后就只能交给其他的坦克了,盾墙不用白不用。 接替牛逼哄哄的2t大力牛魔王采取相同的办法又扛过了50秒,他盾墙开得更加坚决,因为自知装备比不上牛逼哄哄,连后者都开了盾墙,自己不开那就是找死了。 再往后则是亡灵战士行尸走肉,他有亡灵意志可用,坚持得最久,却也因此直接死在狗王的第二次失控狂暴之下,行尸走肉的装备更差,盾墙用掉之后扛住狗王的正常攻击都不轻松,更不要说是开了狂暴之后了。 5t则意外地没有出现猎人宁神射击cd中无法消除狂暴的情况,原来狗王的狂暴并非固定时间发动,可是打到这个时候,是个人都看得出来这一把是不可能过去了,“这狗怎么还有那么多血啊?黑龙mm都没这么耐打!” 现在插件还不能准确显示目标血量,游戏里只能看到目标还剩百分之多少血量,因此到底狗王和黑龙mm血量哪个更长很难直接比较,但是黑龙的群恐要到第三阶段、也就是35%...
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