在庄庆臣的眼中,刚才方乐那屏幕上的画面,的确就跟玩人机没什么区别。 对手基本都是被他瞬秒的存在,就好似站在那儿没动,方乐的瞄准光标只需要移过去点一下就可以了。他甚至觉得,这可能都不是专家级的人机,而是最普通的那种。 不过,他也不眼瞎,结算页面上那一排排非常显眼的玩家id,证明了这是一把正常的玩家对战,而非人机模式。 击杀34次,助攻17次,死亡0次的战绩,好似自带特效一样,几乎闪瞎庄庆臣的眼睛。 “厉害啊,玩家对战竟然一次没死,你不会是哪个职业战队的吧?” 这年头,喜欢fps游戏的,基本都接触过2-3款同类型的游戏,cf、csgo这种名气比较大的游戏,这些玩家们即便最后抛弃了它,也多少接触过。 所以,庄庆臣很清楚在这种爆破模式中,想要一次不死的完成16个回合有多么困难。 即便是那些职业玩家开小号炸鱼,也不容易做到这个战绩,这不是他们实力不够,而是正常的fps游戏没有什么保命技能,拼的就是枪法和意识。 但有句话说的好,蚁多咬死象,一个人玩枪玩不过你,五个人一起冲上来,你还能瞬间秒掉五个? 就像是二战时期的美军一样,枪法?不重要,我只需要用疯狂而密集的子弹倾斜到你的阵地上就行。五个人一拥而上,按照枪战游戏的模式,只要近距离撞脸了,再厉害的大神也很难生还。 面对庄庆臣的夸赞,方乐倒是不好意思地抓了抓头,笑道:“主要是很长一段时间没玩了,这号的段位都没有,遇到的玩家...
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