也因为锋锐科技两条新增的营业渠道,游戏业务在锋锐科技的总体营业比例已经从80%降到了45%,不过还是占据着近一半的锋锐收入来源, 不过李锋相信随着相关业务的扩展,锋锐科技的营收会进一步增加,而比例也会进一步趋于平衡, 而且随着中国互联网的人口红利增多,几乎是每年以50%高速增涨,锋锐科技的营收也会随着水涨船高,“水大鱼大”,只有水大了,才会出现大鱼,感恩这个时代! 而且如果说游戏、广告是本来就存在的商业的模式,而增值业务就是锋锐科技独特的营收模式,也快成了锋锐科技的重要的收入来源,是锋锐科技第二块营收了,刚推出几个月,就占总营收的30%了, 这好像就是为锋锐科技量身定做的,也只有yy和人人网这样的覆盖全网络的产品,才是增值业务迅速发展的温床, 而锋锐增值业务中“钻石体系”已经有了5个“钻石”了,红钻、黄钻、绿钻、蓝钻、粉钻,再加上yy会员,已经有6项增值服务了, 虽然开通增值业务的用户比例很少,还不到1/10,也就5%左右,100个人才会有5个人付费,但架不住yy注册用户人多啊,就这1亿多的用户中,虽然付费比例只有5%, 但是也有五百万的付费用户,比奇迹mu》这个最火爆的网游的在线人数都多,如果按一个用户每月5元钱计算的话,一个月也是两千五百万的收入啊,而且一个人也不光买一个啊,基本上每个月能接近1个亿的收入,而这几乎就是纯收入啊,几乎什么成本都没有,而且这个收费...
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